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为什么你们在失去玩家,Supercell 正在获胜,以及如何在镜头前说话

时间:2025-02-10   访问量:1206

上周,我们戴上了“修复”帽——就像思考帽一样,但更时髦——为您带来了一系列致力于帮助开发人员获胜的故事,

第一篇阅读量最多的文章是 deltaDNA 的一份清单,其中说明了为什么免费游戏在第一次游戏时就失去一半玩家并且永远不会回来是很常见的现象 - 以及如何阻止他们离开。

然后我们看到 Supercell 通过公布 2014 年一些令人震惊的财务数据再次证明了它的实力。

随着游戏行业中视频的普及度持续飙升,您很可能需要在某个时候在镜头前谈论您的游戏。

我们整理了 7 条关于如何做到这一点的最佳建议。

其他引起您注意的故事包括 Rovio 为其出版团队招募五位新人才,以及我们对 Nordeus 的视频采访,了解其为何在伦敦开设办事处。

这是概要,但请点击下面以获取每个故事的完整细节。

在 2015 年伦敦 Pocket Gamer Connects 大会上,乔治·奥斯本 (George Osborn) 与 Top Eleven 开发商 Nordeus 的阿曼·吉 (Aman Ghei) 进行了交谈。

Ghei 负责领导该公司位于伦敦的新工作室,该工作室的设立旨在使 Nordeus 能够接触到更广泛的开发人才库。

他在视频采访中向我们介绍了所有细节——包括工作室想要制作什么类型的游戏。

Rovio Stars 总部位于芬兰赫尔辛基郊外的埃斯波。该公司上周宣布,正在寻找最佳的免费游戏,以吸引 Rovio 通过《愤怒的小鸟》吸引到的全球庞大受众。

Rovio Stars 是该公司的出版部门,空缺职位如下:

此前,威廉·塔特 (William Taht) 被任命为外部出版主管。

一个简单的事实是,在镜头前谈论你的比赛如今已经成为这个行业的必需。

您可能需要为媒体预览它,或者只是在行业活动中接受采访。

为什么你们在失去玩家,Supercell 正在获胜,以及如何在镜头前说话

您可能正在舞台上演讲并将演讲发布到网上,或者您的营销团队可能想要制作一些公司视频。

因此,我们列出了七条关于如何在镜头前讲话并以最佳方式展示你的比赛和你自己的技巧。

一家已经证明自己已经打入免费游戏市场的公司是 Supercell,该公司刚刚公布了其 2014 年财务数据 - 数据相当亮眼。

去年的销售额增长了两倍,达到 17 亿美元 - 尽管实际上低于一些分析师的预期。

例如,Superdata 曾估计《部落冲突》本身可以创造至少 18 亿美元的收入。

毛利润(EBITDA)上涨111%,达到5.65亿美元。

大约 80% 的移动应用商店收入来自免费应用内购买,因此免费应用是一项大生意并不是什么秘密。

问题在于能否发布一款让玩家着迷的免费游戏——因此 deltaDNA 与我们分享了关于如何提高留存率的见解。

例如,大数据分析平台发现开发人员经常过早地将游戏难度设置得太高,结果疏远了玩家。

另一个问题出现在玩家用尽游戏开始时所拥有的资源时,然后被要求购买更多资源。

然而,在这十条技巧中,deltaDNA 给出了这样的建议:最重要的是利用分析技术更好地了解玩家的行为,并据此个性化游戏玩法。

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